迅雷,玩客币,撕逼戏,商业思路,技术科普看这一篇文章就够了

一.“迅雷”,“迅雷大数据”傻傻分不清楚?

迅雷就是美国上市的那个迅雷,曾经持股迅雷大数据28.77%的股权,但是并没有董事会席位。市场上称迅雷大数据是迅雷的子公司,是因为迅雷的数据的实际控制者於菲一直担任迅雷的高级副总裁,和迅雷创始人邹胜龙关系甚密代表了老创业团队的利益,与现任CEO陈磊代表的有战略方向上的矛盾。小米入住迅雷持股超过40%,看中的是迅雷的子业务星域CDN,这个业务归属于子公司网心科技,而原来网心科技的CEO陈磊现在是迅雷的CEO。本来嘛老团队大喊一声皮皮虾,我们走,去搞迅雷大数据赚钱去,和迅雷搞分布式CDN的分道扬镳,各玩各的也挺好,但是怎么玩着玩着就开始撕逼了呢?

二.因为迅雷要断迅雷大数据的财路。

这事儿要从玩客币说起。几年前迅雷搞赚钱宝,也挺火的,但是干炒一个分布式CDN没掀起多大风浪,今年的第三代设备改名玩客云开始发玩客币,一下子挠到了市场的敏感地带。被比特币挑起的欲望和因为禁止ICO带来的饥渴叠加在一起形成的干柴烈火一下子把迅雷的股票从四块多烧到了27。中概区块链第一股的金字名头意味着还有更大的想象空间,不过迅雷的团队还是一个居安思危的好团队,他们首先想到的是不是拿赚来的钱吃火锅,今天吃酸菜鱼火锅,明天吃牛又火锅。而是把儿子迅雷大数据拉过来声明断绝父子关系。

听着有点儿奇怪,但是道理很简单,因为迅雷大数据是个拿着老爸名头四处坑蒙拐骗的败家子。拿着免费从迅雷那里导来的流量做外汇交易,小额贷款之类的非法业务赚钱。迅雷自己做的这个玩客币本身就存在争议,再加上这么个挂着迅雷名头的子公司,到时候监管部门以人民的名义老子儿子的账一起算,真就比李刚还惨。

11月28日迅雷上午发布公告称,迅雷已正式撤销迅雷金融、迅雷易贷、迅雷小游戏、迅雷爱交易等业务的品牌和商标授权,并要求其全面停止对迅雷商标的任何使用。

对于迅雷大数据来说,这位老铁扎的可不是心是我的老命啊,反击是必然的,他们称迅雷是假区块链真ICO;效果是明显的,迅雷的股价从27到11。商场上你来我往本来也是正常,但是一上来就要鱼死网破的不多,毕竟迅雷完了迅雷大数据也一样没了流量和名头。只能说赚钱可能已经不是赚钱本身这么简单了,或许已经成为了某种信仰,那种同归于尽的架势真有点类似自杀式攻击,你断了我的财路就是亵渎了我的神啊。情急之下,文章标题竟然是《九评XXX》这是要跟苏联修正主义开战的战斗檄文,在今天的网络环境下有点儿敏感,也暴露了於菲姐姐的真实年龄。

三.小米摆平迅雷大数据

快进掉整个撕逼过程直接看撕逼的结果,小米联合创始人王川担任迅雷董事长,力挺陈磊,玩客币更名链克并联合打击玩客币交易网站,邹胜龙退位,迅雷大数据更名摸金狗继续摸金摸狗不再使用迅雷的名字。

为啥小米能迅速摆平呢?三个原因。

1.雷军系的实力摆在那里。

2.迅雷大数据的老团队靠的还是创始人邹胜龙,但是邹胜龙好歹有10%的迅雷股份,眼看它蒸蒸日上,谁会坐视它被同归于尽?

3.玩客币这个东西,监管部门没想一棍子打死。

12月12日新华网发文称迅雷采用实名制措施打击ICO和黄牛炒作。甭管效果如何,看上去是个乖孩子,可以说在近期没有了被取缔的风险。当然风险和收益是对等的,近期也就没有了玩客币疯炒的基本面。

那么,迅雷是怎么从PC时代的下载王者变成今天的区块链第一股的呢?来,请说出你的故事。

四.玩客币是有中心节点的区块链,正如迅雷当年是有中心节点做资源目录服务器的P2P

2005年,迅雷这个名字诞生,在那之前菊花还是一种植物,在那之前P2P下载还是在互联网公平共享的精神下的去中心分布式协议。之后的故事是迅雷作为一个垄断资源的中心节点,在以迅雷节点为中央的网络环境下,大家一边开心地下载小片片,一边卸载电驴等各色BT软件加入到迅雷这个有家长的大家庭,垫定了迅雷4万万用户的江湖地位。

有人骂360流氓,因为他说装谁就装谁,说卸谁就卸谁。

有人骂快播是流氓,因为他提供盗版下载。

迅雷集合了两大流氓的精髓。他提供盗版下载,他控制了下载要你做迅雷会员,然后想让谁下载快就让谁下载快,不想让谁下载快谁就没速度。

在这里我们不做道德判断,也不深入讨论技术原理,只是讲明了从控制了中心资源节点的P2P网络,到如今有中心的区块链账本并不突兀。

有了区块链才有的比特币,但是二者待遇相差悬殊,目前我们国家是禁止比特币的,而区块链成为中国人民银行数字货币研究所的主要研究对象。因为比特币是无政府的,而区块链则不等于没有中心,而是分为三种,无中心的公有链,有中心的联盟链和私有链。公有链没有中心所以也就无法封堵,这是比特币的魅力所在,按下葫芦浮起瓢,不怕任何央行的围堵,而有中心的联盟链就容易被擒贼先擒王,然后树倒猢狲散。看上去玩客云属于联盟链。关于比特币,区块链这里就不再科普了,您如果想懂早就懂了,如果不懂菠萝博士一篇文章也说不清楚。

总之经过一番撕逼,玩客币改名链克,区块链技术的应用还是很有底气的,同时区块链本身不会被禁,只要不要搞链克兑换人民币就行,只不过,人家外国的交易网站要交换,我努力了禁不掉你看我至少看上去还是很乖的不是吗?

如果迅雷搞游戏用链克买道具呢?长远看,只要有价值,交易所是必然要存在的。

五.玩客云的商业原理和未来发展

不谈情怀,就说钱。

16年3季度营收总额4730万美元,分会员,广告,云计算三大块。会员已经是昨日黄花,广告算是平稳,云计算增长,总的来说还亏损。自从有了玩客云,以上三个都不重要了。

第一笔钱:矿机

399一台的矿机预定量两千多万台,开放购买以后卖出去超过一千万还是没问题的。这台矿机=4核1.5CPU+1G内存+外壳,类比树莓派大概160元人民币的价格,实际总成本最多两百多,每台利润超过一百元,一千万台就是7亿美元收入,1.5亿净利润。四个字,咸鱼翻身。

矿机不同于手机,没那么多零件,不需要等待各种供应链上的其他部件,产能不会有问题,问题只有一个,是否有足够的矿工不断的加入进来。如果没有,那么这个收入就是不可持续的,为了有,迅雷不会希望玩客币没有炒作价值。

第二笔钱:云计算

如果是过去的迅雷,或许圈完第一笔钱就没有动作了,但是现在是雷军的迅雷。我猜雷军和迅雷的目标是云计算,只不过现在还差距很远。对比一下播控云4999的价格,也许你该明白了些什么。

看图说话,请在如下阿里云的产品列表中找出CDN

在整张大图上,跟迅雷和网心科技相关的只有CDN,而CDN在整个云计算收入中占比不高,大概有百分之十,在阿里的屠刀下纷纷降价,蓝汛,宿网之类收入连年下降股价跌到接近一块钱濒临退市。

更惨的是,CDN的市场中迅雷似乎也还没打出一片天,但它的分布式CDN概念挺有意思。传统的CDN是一些节点,分布在全国各地,上面缓存了中心服务上面的东西,用户在打开页面的时候,不用去遥远的中心服务器下载,而是去相对附近的服务器上下载。就好比快递网络,每次都是去快递站拿,要比每次都去卖家仓库里拿快多了。分布式CDN的概念就牛逼啦,直接把快递放在了小区每家每户,需要拿快递的时候直接去隔壁老王家就好了,速度当然是飞一样的感觉啦。

技术上来说,和过去的迅雷下载没啥区别,比如小米电视里面的电视剧,用了星域CDN,只要把内容给到网心科技,它会提前放到各个矿机提供的硬盘上,就像是当年有人上传了文件到迅雷的P2P下载平台,当有人打开小米电视看电视剧的时候,就相当于过去从迅雷的P2P网络中下载文件。

刚刚推出的保镖传输大文件的产品也是大同小异的原理。

所以长期来看,迅雷需要先证明分布式CDN的优势,再进一步打云计算市场,如果说阿里是用亚马逊的方式造公有云,那么迅雷就得用矿工的算力来打造分布式的公有云。这东西很多年前就有人提出来过,叫做网格计算,能不能成功,请参考一本畅销书名《少有人走过的路》(开玩笑的)。如果迅雷+金山一起搞呢?那雷军系会不会就不再是一个靠耍猴卖手机的团伙了?

第三笔钱:3亿个链克

迅雷留给自己3亿个链克,这些链克价值几何?取决于长期的稀缺性和短期的供应量。玩客币的发行机制第一年5.95亿个,第二年2.97亿个,第三年1.49亿个,第四年0.74亿个占总量的5%,第五年3%,第六年1%。三年以后,币值很定大涨。前提是刚才说的第二笔钱要有一个不错的表现。和挖比特币相比,如果挖链克的过程是为分布式云计算提供算力,那么这本身就有实用价值而不是只计算一个无用的hash。这时候手握3亿个链克的迅雷,几乎等于手握黄金的央行。

感谢你读到这里,这是我第一篇文章,欢迎关注菠萝博士的公众号,以后会更加认真的写,如果做不到,至少可以做到不发垃圾内容浪费您的宝贵阅读时间,接下来会写一套儿童python编程入门的教程,或许可以让小朋友和没学过编程的大人打开一扇窗,认识一个新的世界,渴望您能关注。

多说一句,最近玩客猴火了,提醒一下,玩客猴并不是一个区块链应用,而是一个普通的游戏,他和crypto最大的区别是玩客猴的数据是数据库中的,和普通的游戏没区别,而crypto中的每一个猫都是一个智能合约。

转自:菠萝博士

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区块链基础:散列法 (Hashing)

灯泡,比特(bits)与字节(bytes)

你可能知道计算机中所有的数据都是由0或1组成的,最小的数据单位就是一个比特(bit,或位),它也是0或者1。想象一下,一台计算机拥有着很多的灯泡,而这个灯泡的状态有两种,亮(1)或者灭(0)。而不同的数据,由灯泡显示的图案也是不同的。大数据如视频,就使用了相当多的灯泡,而一个简短的电子邮件,其所需要的灯泡就较少。一个单一的灯泡代表着一个比特。另外,你可能听说过一个词叫字节,一个字节就相当于8个灯泡的组合。而1MB的数据约为100万个字节,也就相当于800万个灯泡。

如今,家用的电脑就拥有了数十亿甚至万亿级数量的灯泡。但我们发现,即使只是由256个灯泡组成的集合,也足以代表宇宙中能够观察到的任何颗粒。想象一下256个灯泡组能够产生的所有图案,那将是一个天文数字:也就是2^256种可能性。

加密散列函数(或加密哈希函数)

一个散列函数(hash function),即取任何的输入,就可以产出一个特定大小的输出。这个运用散列函数,然后产出某些数据的过程,我们称之为散列法(hashing)或音译为哈希法。而散列函数的输出,我们称之为一个散列(hash)。一个特定散列函数的基本特征,就是它产出输出的大小。比方说本文中的示例,我们使用一个产出输出为256 bits(32字节)的散列函数。当然也有散列函数能够产出较小的输出,或者也可以产出较大的输出,也存在另外一些能够产出256 bits的散列函数,但这个例子中,我们并不关心具体所使用的散列函数。

使用这个例子的散列函数,当一部N兆(MB)的视频被散列运算时,那它的输出结果为:256个灯泡中有一些灯泡是点亮的。当一个简短的电子邮件被散列运算时,这256个灯泡的输出显示,则是另外的一种图案。在某些方面,散列法看起来就像是压缩。简单地解释下这两者之间的区别,散列法总是会产生相同数量的灯泡,而压缩一部N兆(MB)视频的结果,仍然会产生数以百万计灯泡的一个输出。一个压缩过的视频,可被解压缩然后获得原始的视频。而当一个视频被散列到仅仅只有256个灯泡时,从这个散列来重新构建原始视频的可能性就很小了。这可能听起来并不是理想的,但实际上这正是散列函数的一个强大功能。

一个安全的加密散列函数,它的一个关键特征就是,它是单向的。这意味着,从数学和计算机学角度上来看讲,从输出来反推输入,这几乎是不可能的。也就是说,给定一个散列,想要了解或查到提供给这个散列函数的输入数据,它应该是不可行的。技术术语上来讲,我们称它为逆原像阻力(pre-image resistance)。

结果是,无论是散列法运算一个较大或者一个较小的输入,散列函数应消耗大约相同的时间量。另一个理想中的结果是,这个散列,也就是由散列函数而产生的灯泡图案,似乎应是随机的,对数据“password1”进行散列法运算,其产生的灯泡图案,与对数据“password2”进行散列法运算而产生的灯泡图案,两者是有很大不同的。否则,如果图案是相似的,那对方就可以推断出输入也是类似的,而如果相关的词(如“pass”,“word”)被发现时,那密码也很容易被找到。安全的散列函数,即使输入仅相差一个bit,也会产生显著不同的输出。

安全的理想行为,是给定一个散列,而唯一找到输入数据的方法,就是通过对所有输入的组合进行散列法运算,直到正确的输入是被散列运算了。如果输入是随机的,那找到它的时间既是不确定的。

虽然找到一个散列的输入应该是非常困难的,它需要花费很长的时间,但计算一个散列却是很快就能完成的。一个带有大量输入的散列函数,可能在不到一秒的时间内,就能得到输出。考虑到今天智能手机,每秒能够进行数十亿次的计算,1秒对于计算而言,就相当于很长的时间了。

加密散列函数也应该是抗碰撞的(collision resistant)。一个碰撞过程,意指当一个散列函数为超过1个输入进行运算,而产出相同输出的结果。如果用散列法运算数据1(可能是一份电子表格),而用散列法运算数据2(可能是一张图片),这两者产生了相同的输出,那么这个碰撞冲突就发生了。

加密散列函数,其安全性的重要性,在我们描述区块链和散列法部分时,会显得更为清楚。

区块链和散列法

散列法(Hashing)广泛地应用于区块链,这里也有一些例子。

区块链上的地址,是由散列法运算公钥而得到的。一个以太坊的账户地址,是以Keccak-256(开发者应该阅读下它与SHA3-256的关键区别)散列法运算一个公钥而得出的。而一个比特币地址,则是通过SHA2–256和RIPEMD160来散列法运算一个公钥而得出的。

散列函数的抗碰撞性是重要的,因为如果2个人产生了相同的地址(发生了冲突),那任何一方都可以花费这个地址上的钱。

签名也是区块链的基本组成部分。类似于签署一张支票,加密签名决定哪些交易是有效的。签名是由私钥和需要被签名的数据散列而生成的。

交易散列在区块链中是非常明显的。比方说描述一笔交易:“Alice在D日T时,向Bob发送了X单位的货币”,那么交易就会被提交为他们的散列,例如5c504ed432cb51138bcf09aa5e8a410dd4a1e204ef84bfed1be16dfba1b22060 是以太坊区块链中的一笔交易。交易散列也是更为直接可用的,例如“在1337个区块中的第1024笔交易”这样的描述,你只需要复制这个散列,并粘贴到一个区块链浏览器中,然后就可以查看这笔交易的细节。

形而上学地讲,区块链中的区块是由它们的散列来确定的,其充当了鉴别和完整验证的双重角色。一个识别字符串还会提供它自有的完整性,被称为自认证标识符。

对于使用挖矿机制的区块链来说,工作量证明(Proof-of-Work)就是一个数字,我们称它为随机数(nonce),当它和其他散列过的数据进行合并时,会产生一个比规定目标值更小的值。挖矿使得散列法成为一种快速运算、单向不可逆的算法。找到一个有效的随机数需要时间,因为(矿工)没有可用的线索来帮助它们找到一个足够小的散列,而唯一找到一个小于目标值的方法,就是计算很多的散列:在比特币中,目前存在了超过10^25(10 septillion)数量级的散列。当一个(nonce)随机数被找到时,验证它的时间就需要1秒,然后这个新区块会在网络中广播,形成最新的共识和区块链。

在区块链上的存储数据是永久性的,但把大量的数据存储在区块链上则是不明智的,而实用的区块链存储方法,是将固定大小(通常是小的)的数据代表存储在区块链上,我们称之为“数据的散列”。区块链的一个应用是作为一个时间戳服务。假设你想要证明一张当前存在的图片,保证在未来时它不是编造出来的。你可以将图片的散列存储在区块链上,一年以后,当法官问起这张图片是否在一年前真实存在时,你可以提供这个图片,然后法官就可以散列运算这张图片,并与你存储在区块链上的散列进行对比。

散列法还涉及到更多高级的例子,例如区块链、可扩展性、轻钱包创新的根本 —— 梅克尔树(Merkle tree)。

用于安全识别的散列

安全加密散列函数是单向、快速计算,并且抗碰撞的。结合这些特点后,它们会处理任何类型的输入,然后产生一个固定大小的输出,称之为散列,散列作为任何数据的标识而言,是非常有用的。长度256 bits的散列,代表了一个天文数字的组合,将它们用于全球物联网的唯一标识符,那也是绰绰有余的,即使是在纳米技术规模下,这些散列也可以被写为64个字符(十六进制),这使得它们足以作为标识符来使用。在区块链中,散列是作为区块、交易和地址的标识符。

散列还享有安全与隐私的优势。如果一首歌是以数字格式被记录的,并且这首歌的散列是被记录在区块链之上的,那任何他人都无法声称是他们是第一个创造了这首歌,并生成了这个散列,他们也不会知道歌曲本身:某人不能写歌,也没法篡改这个散列。同样地,除非歌曲或其他数字化财产或数据被表明了,展示在区块链上的仅仅是散列本身而已。 所有权记录也可以存储在区块链上,举个简单的例子,车辆登记处可以将汽车数据散列(照片,VIN, 车牌)存储在区块链上,只有车辆所有者,保险公司以及政府会知道这个车辆的实际细节。

深入理论,广泛应用

设计加密散列函数,需要艺术与科学的结合。为了证明它们的安全性,就需要用到先进的数学与计算机科学。区块链是为广大人群提供的,第一个充满散列的用户界面。好的用户体验,其背后隐藏着很多的散列,但正如我们今天看到的各种 id和序列号,有时候散列会是替代长篇大论的最佳标识符。随着加密技术与物联网技术变得更加普及化,希望在未来能够看到更多64字符的散列!

原文:https://medium.com/@ConsenSys/blockchain-underpinnings-hashing-7f4746cbd66b#.94m1n6n3b
作者:Joseph Chow(ConsenSys).
图片:Bogdan Burcea
翻译:洒脱喜
稿源(译):巴比特资讯(http://www.8btc.com/blockchain-undnnings-hashing)

3分钟读懂“高大上”——深入浅出的讲解比特币钱包

对于一个新进入比特币世界的人来说,了解比特币的基本原理、甚至读懂中本聪的白皮书可能都算不上“难”,但要搞明白比特币钱包,那可就真难了。官方比特币钱包、轻钱包、手机钱包、在线钱包、纸钱包、脑钱包、硬件钱包、多重签名钱包、HD钱包……这一大堆乱七八糟的到底都是些什么?再加上这段时间被业内人士经常提及的ON-CHAIN钱包、OFF-CHAIN钱包,OMG,还能再复杂点儿不?

那么,到底什么是比特币钱包呢?顾名思义,比特币钱包就是存储和使用比特币的工具,定义本身清晰而简单,只不过是被大家搞复杂了而已。今天,我将通过这篇文章,尽可能的让“比特币钱包”回归简单。

 

三个基本概念:私钥、公钥和地址

继续本文之前,我们需要了解比特币的三个最为基本的概念:私钥、公钥和地址。关于这三个概念,已经有很多文章专业的从密码学等领域进行过剖析,在这里我就不再赘述了,我将尽可能的用通俗易懂的语言给大家说说。

私钥(private key)

听起来很高端,其实就是个随机数(概率空间为2^256,注:私钥的范围其实要小于这个数),我们一般会用计算机来生成这个随机数(生成过程被称为“密码学安全的伪随机数生成器PRNG”)。你可以想象着比特币世界里有2^256个抽屉,随便抽出一个抽屉来存放比特币,抽屉的编号就是私钥,因为只有你知道这个编号,所以也就只有你才能花费这个抽屉里的比特币,这很简单。

公钥(public key)

公钥与私钥一一对应,是由私钥推算出来的(通过椭圆曲线算法),我们花费比特币的过程其实就是“使用私钥来签名比特币交易,其他人则可以使用公钥来验证签名,验证通过,花费也就完成了”。私钥能推算出公钥,但公钥不能反推出私钥,该过程是不可逆的,这就是比特币的密码学根基。

地址(bitcoin address)

地址是由公钥转换而来(摘要+校验),地址被用于接收比特币(公钥其实也可以收币,只不过大部分人不这么做而已),一个地址上收到比特币后,只有使用该地址所对应的私钥才能花费这个地址上的钱。

好了,从上面的论述中,你就能看出,对于比特币来说,最重要的就是私钥,私钥决定了比特币的产权归属,公钥和地址均能通过私钥推算出来,因此通常意义上的比特币安全其实就是私钥的安全,一个比特币钱包是不是安全的也要看它能否安全的管理私钥。

比特币钱包的分类

现在,在了解了这些内容之后,我们终于可以开始对比特币钱包分类了(我们应该进行正确的分类,而不是本文最开始的那种含混不清的分类方式),分类的依据就是根据私钥的管理方式。

按私钥生成的方式分,我们可以将比特币钱包分为两类:

1、使用密码学安全的伪随机数生成器(PRNG)生成私钥的钱包:由于真随机数生成器需要采集环境中的熵,需要额外的“成本”,主要的比特币钱包都采用了密码学安全的伪随机数生成器来产生私钥,无论是电脑端的Bitcoin-core(之前被称为Bitcoin-qt)、MultiBit、Armory,手机端的Bitcoin-Wallet,还是诸如Blockchain.info这样的在线钱包,都要依赖于内核态或应用态的伪随机数生成器,这些随机数生成器被确认为密码学安全的,我们基本上可以放心使用。由于应用态随机数生成器通常要基于内核态的进行更高级别的封装,而这种封装往往有可能会引入新的问题,总体来讲,内核态的要更安全一些。历史上很多次随机数问题(比特币相关的、无关的)基本上都发生在应用态的随机数生成器上,因此,安全专家通常会建议开发者使用内核态的随机数生成器。(这部分内容可参阅我之前写过的一篇关于随机的文章 http://blog.sina.com.cn/s/blog_12ce70a430102uxhx.html )

2、使用真随机数生成器(TRNG)生成私钥的钱包:受“成本”和用户体验方面的限制,当前我只见过两种采用真随机数生成私钥的钱包解决方案,一种就是在电脑端采集用户鼠标和键盘操作的BitAddress网页程序(可离线运行生成私钥),另一种则是比太钱包的极随机(XRANDOM)解决方案。由于智能手机的感应设备非常多(如:相机、麦克风、重力感应、地磁感应、光线感应等),能够采集丰富的、高品质的环境噪声(熵),这使得廉价的、方便的真随机数解决方案成为可能,在这一点上,我们必须得感谢移动互联网的高速发展。

毫无疑问,以随机的角度来看比特币安全性,“真随机”优于“内核态伪随机”,更优于“应用态伪随机”。

按私钥的存储方式来划分,我们同样也可以将比特币钱包分为两类:

1、冷钱包:冷即离线、断网,也就是说私钥存储的位置不能被网络所访问(无论是否对私钥进行了加密),既有在“冷”电脑上存储私钥的钱包如Armory,也有在“冷”手机上存放私钥的钱包如比太冷钱包,还有将私钥打印或手抄在纸张上的纸钱包,以及设计专门硬件来单独存储私钥的硬件钱包(这里要特别说明一下,Trezor的私钥备份好像是存储在专门的网站上,如果真是这样,那它从严格意义上讲其实并不能算是冷钱包)。

冷钱包通常意味着私钥与交易的分离(因为交易是在比特币P2P网络上传播的,不分离则无法做到私钥和网络的隔离),如果需要监控和花费上面的比特币资产,则需要额外的辅助手段,无论这种手段是去中心化的、还是中心化的,都不影响“冷”这个本质。比如说,如果要花费Armory冷钱包上的比特币,需要通过U盘复制文件的方式来在冷热钱包间进行通讯;如果要花费比太冷钱包上的比特币,则需要在比太冷热钱包间通过扫描二维码来完成交易的签名和发布;对于纸钱包来说,可能需要将私钥导入到其它钱包中,再开始使用,不过在完成私钥导入之后,该私钥就可能不能再算是“冷”的了。

2、热钱包:热即联网,也就是私钥存储在能被网络访问的位置(无论是否对私钥进行了加密),比如在“热”电脑上存储私钥的Bitcoin-core、MultiBit等(私钥与交易在一起),在“热”手机上存储私钥的Bitcoin-Wallet(私钥与交易在一起)和比太热钱包,以及在网站上存储加密后私钥的Blockchain.info等在线钱包。虽然这些钱包从技术的实现方式有很大差别,比如Bitcoin-core是完整节点的钱包,需要同步全部的区块链数据;MultiBit、Bitcoin-Wallet和比太热钱包则是SPV轻钱包,只需缓存部分区块链的头,并且只存储与本钱包相关的交易;Blockchain.info则是中心化的在线钱包网站,由于钱包内的相关交易可直接从网站获得,无需进行区块链同步。虽然有着实现方式上的不同,而且会导致安全性和易用性上的差异,但从私钥的存储方式上来看,它们都属于热钱包的类别。

从安全的角度,冷优于热,但从易用的角度,热显然优于冷,到底该如何选择钱包,就需要用户自己在易用与安全之间寻找平衡,挑选满足自己需求的比特币钱包了。

通过上面的讨论,我们可以给挑选比特币钱包的用户提出如下建议(这些建议对于个人和企业均有效):

1、随机数很重要,甚至可以说,随机数是比特币密码学安全之本,短短几年的比特币历史中,有过多次因随机数问题导致的损失,切不可掉以轻心;

2、用于日常支付的小额比特币可以存储在热钱包地址上,热钱包的安全要依赖于其运行的环境,比如电脑钱包要依赖于电脑操作系统(Windows、Linux、MacOS等)的安全,手机钱包要依赖于移动操作系统(iOS、Android等)的安全,在线钱包除依赖于操作系统的安全外,还要依赖于浏览器的安全。保护热钱包,其实就是保护其运行环境,防止木马、病毒、黑客入侵和钓鱼邮件,用户可综合考虑选择满足自己需求的热钱包;

3、大额比特币应存储在冷钱包地址上,确保安全,并且应考虑适当的监控和验证方案;

4、私钥应该进行合理的备份,对于冷钱包来说,如果存储的币量大,甚至还应考虑异地灾备,以确保即便是在特殊情况发生时,比特币资产仍然安全(当看到有比特币矿工因火灾或其它灾难丢失大额比特币资产的新闻时,您就知道备份和灾备的意义了);

说完了比特币钱包的冷热分类,我再补充说一说近来“大热”的两个概念:多重签名(MultiSig)和确定性钱包(HD-Wallet)。这两个概念虽然经常被称为钱包,其实它们只是钱包软件需要考虑是否予以支持的两个功能而已。Bitcointalk论坛上经常会有国外的用户询问比太钱包何时支持这两个功能,其实它们从技术的角度上来讲并不复杂,但由于很难找到一种简单明了的方式让用户使用,而且过于复杂的逻辑反而容易导致用户的误操作甚至资产损失,因此过去我们一直未予以考虑。

ON-CHAIN和OFF-CHAIN

最后再说说ON-CHAIN和OFF-CHAIN,业内人士经常一开口就问“你这个钱包是ON-CHAIN的还是OFF-CHAIN的?”,或者还会有人说“大额比特币交易由ON-CHAIN来解决,小额支付由OFF-CHAIN来实现”,听起来就好像这世上有两种比特币交易,一种叫ON-CHAIN、另一种叫OFF-CHAIN,这毫无疑问也是很多新人一开始接触比特币是搞不懂的地方。

既然我们说的是比特币交易,那当然是ON-CHAIN的,对应的存储和管理比特币的钱包当然也必须是ON-CHAIN的。对于OFF-CHAIN的解决方案,我们可以称之为比特币银行或比特币托管平台,对应的OFF-CHAIN“交易”,也不应称为比特币交易,而可以称为银行内部账户间转账或平台内用户间转账,因为它的确不是比特币交易,它的产权不由比特币去中心化网络确定,它的产权转移也不由比特币网络负责。

总之,过于复杂和混淆的分类方式反而成了新用户开始接触比特币的最大门槛,我们应更努力让比特币更简单、更容易理解的同时更安全、更易用,而不是用那些更复杂的、更含混不清的概念来把新用户吓跑,这才是比特币未来的希望之所在。

比特币应该简单,比特币钱包也应该简单!

特别鸣谢比太钱包CEO 文浩先生先生的帮助。

 

数字现货购买

大家开发时需要用到数字现货

比如:以太网应用开发时,将应用发布到公有链时,需要用到以太币

如果业务不熟,会减慢开发速度。

现在我们可以帮助:

1:数字钱包的新建(BTC,LTC,ETH)

2:数字货币现货充值(BTC,LTC,ETH)

详情情况,请加我微信: